jueves, 7 de octubre de 2010

.: Ejercicio No. 9 :.

Saludos, el tío de Karel le solicitó que le ayudara a cosechar (recoger), el sembradío de zanahorias que tenía en su huerta, para ello, es necesario realizar el recorrido como aparece en la figura e ir recogiendo de una por una las zanahorias.

.: Ejercicio No. 8 :.

Saludos, Karel está participando en una carrera con obstáculos, para llegar a la meta deberá esquivarlos de acuerdo al recorrido en la imagen, realizar el programa para que llegue en primer lugar, utilizando funciones.

.: Ejercicio No. 7 :.

Saludos, realizar un programa que, dependiendo de la posición horizontal en la que esté Karel, camine en forma de escalón hasta llegar a su correspondiente posición vertical elevada al cuadrado, es decir, si está en la posición 2, llegar a la 4; si está en el 4, llegar al 8 y así sucesivamente.

lunes, 4 de octubre de 2010

.: Ejercicio No. 6 :.

Saludos, realizar un programa que, dependiendo de la posición horizontal en la que esté Karel, camine en forma de escalón hasta llegar a su correspondiente posición vertical.

.: Resultados de la Olimpiada de Info - Primera Fase :.

Saludos, les proporciono la lista con los alumnos que han acreditado la Primera Fase de la Olimpiada de Informática, es un enorme gusto el que fueron varios los alumnos del Plantel León II quienes acreditaron esta Primera Fase, ¡¡¡ Felicidades !!!.


El próximo 9 de Octubre será el examen de la Segunda Fase, prepárense muy bien, ojalá y que todos avanzaran a la Tercera Fase.

.: Ejercicio No. 5 :.

Saludos, les comparto el quinto ejercicio, Karel debe avanzar hasta llegar a la glorieta, rodearla y volver al punto inicial, utilizar funciones.



sábado, 25 de septiembre de 2010

.: Ejercicio No. 4 :.

Saludos, como Karel está aprendiendo a caminar, debemos ayudarlo para que suba las escaleras y llegue a la cima de ésta, deben de realizar un programa para hacer que Karel recorra el trayecto marcado en rojo escalón por escalón, deben analizar bien el recorrido ya que deberán utilizar funciones.

.: Ejercicio No. 3 :.

Saludos, Karel debe de ir avanzando a través del camino, pero su primo le ha puesto obstáculos para que no realice bien su labor de recoger las portátiles a través de su vecindario, deben de realizar un programa para hacer que Karel recorra el trayecto marcado en rojo y recogiendo portátiles donde las haya, deben analizar bien el recorrido ya que deberán utilizar funciones.

.: Ejercicio No. 2 :.

Saludos, la mascota de Karel se escondió y él tendrá que encontrarla, para ello la mascota dejó rastros en el trayecto que recorrió, deben de realizar un programa para hacer que Karel encuentre a su mascota recorriendo el trayecto marcado en rojo y recogiendo los rastros donde las haya.


.: Ejercicio No. 1 :.

Saludos, el tío de Karel tiene un terreno cercado, le pidió de favor a su sobrino que retirara una a una las cercas del terreno porque iba a construir una pequeña cabaña, debemos ayudar a Karel a realizar esta actividad, Karel deberá recorrer el trayecto marcado en rojo y recogiendo cada cerca donde haya, deben analizar bien el recorrido ya que deberán utilizar funciones.


.: Ejemplo No. 2 :.

Saludos, para saber utilizar las funciones dentro de Karel, se emplea la palabra define, esto nos permitirá crear fragmentos de código que podrán ser reutilizados dentro del programa, para ello, deberán posicionar a Karel en el lugar que indica la Figura Inicial, posteriormente teclear el código que está en la Figura Final dentro del entorno de Karel para probar el programa.

Figura Inicial.

Figura Final


.: Ejemplo No. 1 :.

Saludos, el primer ejemplo considera que Karel está orientado hacia el este y con un camino sembrado de cajas, Karel debe de recoger las primeras 5 cajas, al terminar de recoger las 5 primeras cajas, debe dar vuelta hacia el norte (arriba) y depositar las cajas que ha recogido, una en cada esquina, posteriormente, dar vuelta a la derecha para seguir el camino y recoger otras 5 cajas.

Figura inicial

Figura final

Les proporciono el código para la solución de este ejemplo (Ver código).